374 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 13:25:02 ID:5KWj24GD0
あかとき!もそうなんだけど、世界征服彼女で表示中のテキストをクリックすると、そのまま飛ばして次の文章にはいっちゃうのがストレスだな
コンフィングにも表示中にクリックしたら全文表示の項目ないし…
メーカー的には瞬間表示にすりゃいいって事なのかもしれないが、そういうのとちょっと違う感覚なんだよな
375 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 13:44:14 ID:Lyg4RWHL0
何を言っているんだコイツは
376 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 14:47:18 ID:R90kdsga0
テキストが音声追従表示の際にワンクリックで未表示部分を一斉表示したいって事だろうな
一概には言えんが無駄な機能じゃね?
ワンテキストの中で立ち絵が変わる演出が有るなら有意だけどそんなゲーム見たこと無いし
そもそも暴論だが特殊な演出を除いてテキストはノーウェイトが主流になるべきだと思うんだがなぁ
377 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 14:50:11 ID:5KWj24GD0
>>376
でもこっちの方がAVGのデフォルトじゃないか?
エスクードもネーブルも過去作はそうなってたし…
379 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 15:01:48 ID:aZVU9kMG0
>>376
無駄というか、一瞬でない場合は普通そういう仕様(一度メッセージを全部表示)なのが一般的なのに、
このシステムはそうなってないって指摘ではないかと。たしかにテキスト表示途中で消されてしまう。
たまにそういう動作が選択できるシステムもあるけど、これをデフォルトにしてしかも変更できないってのはかなりおかしい
テキストはノーウェイトが主流になるべきってのは同感だけどね
381 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 15:11:42 ID:R90kdsga0
>>379の指摘で分かった
未表示部分が飛ぶのか、それは確かに問題だな
374には意を汲まない返答してスマンかった
384 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 15:26:01 ID:5KWj24GD0
>>381
こちらこそ分かり辛くてすまん。
最近出た体験版だと、サクラメントやアルテミスブルーなんかは、メッセージ表示中にクリックすると未表示部分を表示になるんだけど
あかときっ! 征服彼女は表示中に押すと未表示部分を表示せず、飛ばして次にいってしまう。
瞬間表示にしてもウェイトが一切ないから、マウスホイールに触れるとかっとんでいく。
コンフィングで「ワンクリックで次に送る」のチェックつけて、それで調整できればいいんだけど
文章が瞬間表示だとなんか味気ないから表示させたいんだけど、全部表示するのを待つならオートモードで良い訳で。
なんか微妙にストレスたまるなぁと
378 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 14:52:12 ID:hG1XxTMF0
ここ数年、テキスト表示はノーウェイト以外でプレイした記憶がない
380 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 15:07:20 ID:XF8HzbVs0
2クリックしないと次いかない仕様は不満しかでない
382 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 15:11:51 ID:aZVU9kMG0
>>380
最速にしてそれならもはやバグだなw
標準的なのは「メッセージ表示中はクリックで全文表示」「メッセージ表示がおわってたらクリックで次にすすむ」という仕様で、
最速にしてあれば確実に1クリックづつですすむのでそれで棲み分けになってるわけで。
それ以外の仕様を追加設定でいれる(常に1クリックで進むとか)のはありだろうけれども、標準をはずすのはいただけない
383 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 15:20:17 ID:hG1XxTMF0
>>382
ノーウェイトで2クリック必要なのは、音声の終了で1クリック、テキストを進めるのにもう1クリック、ってパターン
392 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16:32:02 ID:f1dY1N840
>>383
Norn系列がずっとそんな感じなんだよなぁ
メーカースレで全作に適用できる回避方法みて大分やりやすくなったけど
385 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 15:51:51 ID:uGfhjua+0
テキスト送り周りの仕様は結構重要だよな。
俺の中ではその良し悪しで+-10点くらい差が出てる感じ。
395 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 18:03:40 ID:5KWj24GD0
ニトロプラスは下手にシステムに手を入れないで欲しいな
ただでさえ、超低速スキップやらで快適とは無縁なんだから……
386 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 15:54:07 ID:0jMcV1x10
未だにホイールコロコロでテキスト送りできないゲームは投げ出したくなる
387 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16:06:05 ID:k0fdnMiGO
システムがよくても内容が…
388 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16:11:43 ID:f6xT0Sd20
既出メッセージでも現在の文章表示する奴としない奴があるよな
389 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16:16:07 ID:cIHnd5/ZO
既読・未読で文章の色分けできんやつはめんどいな
390 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16:21:35 ID:f6xT0Sd20
この辺の話しし出すと戯画とクロアプ無双になりそうだよな。
肝心の中身は共に微妙なのにw
戯画はキャラ別音声調整付けてくれたらもう文句無いレベル。あとは中身を(ry
392 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16:32:02 ID:f1dY1N840
>>390
昔はバグメーカーの代表格の一つだったのに今じゃ良システムのトップクラスだなクロアプ
ホイールでテキスト送りが出来ないはマジ許さない
右クリックでウィンドウを消せないのもちょっと痛いね
今まで使ってきた中で戯画が一番使いやすかったかな、あとは似たり寄ったり
引用元
2010年12月発売ソフトの購入検討&感想スレ2
コンフィグではなくシステムとしてならシンセミアとかのフローチャートシステムがかなり助かるな
テキストはノーウェイト1択
キャラごとの音声調整できないのにバランス悪いときは泣ける