「アーシャのアトリエ」プレイムービー公開!

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:01:34.83 ID:ihl2BgXE0
PVきてたああああああ




899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:02:35.31 ID:ssFQaPML0
きたあああああああああああああ


909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:09:16.08 ID:ssFQaPML0
流石マリーナさん
こういう役もそつなくこなすんだな


912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:10:16.37 ID:maUISgty0
おいレジナの声wwwwwwwwwwwwwww
どこのオバサンだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:06:08.62 ID:OxhySG0K0
>>898
ウィルベルちゃんきゃわわ


903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:07:33.62 ID:3ekxKgrT0
アーシャ足早いw


920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:11:42.61 ID:i2HL9Qmm0
アーシャがオッサンかばっててワロタ


904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:07:44.57 ID:38mJuTSI0
BGMのCは工房の曲だったのか


905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:07:45.47 ID:G6IvOo5UP
採取の表示いいな


906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:08:50.29 ID:6D/0Wcvv0
入れてるメンバーに応じて採取しやすいものとかあるのか?
てか、メンバー多い方が採れる数も増えるのか
そして調合が荒ぶりすぎて何やってんのかわからんw


913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:10:31.29 ID:6D/0Wcvv0
フィールドの移動が地味に速くなってるのが良いな
戦闘は、距離のおかげで効果とか増やせてるわけか


907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:09:04.57 ID:J4F/NjYG0
誰を連れて行くかで採取できるものとか変わるのか
システムとかガラッと変わってて面白そうだな
あとウィルベルの戦闘の動きが可愛い


970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 00:04:19.76 ID:d4k9epIy0
選択して採取できなくなったんかな
アイテム一覧のソートとかの使い勝手良くしてくれるならそれでもいいけど


908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:09:11.97 ID:ZVbwVukl0
便利なスキルを使うよがなんかうざいw


914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:11:00.43 ID:J4F/NjYG0
調合は一つのアイテムを作る時に順番にスキルと材料を足していく感じなのかな


924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:12:24.55 ID:OxhySG0K0
フィールドでキャラが喋ってくれるのは良いな
調合システムも今までと違った感じになりそうで楽しみだ


926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:13:38.83 ID:maUISgty0
結論を言うぞー

立ち絵はあった方が良かった



961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:43:01.83 ID:maUISgty0
口パクとセリフの早さが全然合ってないのと
セリフ喋ってる間、表情に変化が無いのが怖い
ガストちゃんにそこまで求めるのは酷なんだろうけど・・・なんかな


967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 23:59:47.69 ID:UlklN+aB0
ダイジェストムービー見て気になってスレに来たけど
やっぱ立ち絵廃止っぽいのか
萌えゲーRPGの立ち絵廃止はねぷねぷとかルンファクとか失敗例ばかりみてるからなぁ
紙芝居ギャルゲーならキャラだけにリソースさけるから3Dでもいい感じに仕上がってるんだけど
RPGだと他の部分にリソース割かれるから(ましてや技術力低い中小メーカーだし)
微妙な出来になることが多いんだよなぁ


969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 00:04:09.32 ID:pbhl3f7i0
>>967
まぁそれらは従来の立ち絵のぶぶんが3Dになってるから不評なんだな
アーシャは口パクぐらいはしてるようだがイベントシーンでほぼ棒立ちだけだったらちょっとなぁ
動いてくれたりするといいんだが



たしかに立ち絵はあった方がいいなぁ
調合早すぎてよくわからないけど色々できそう

引用元
【PS3】アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ Part5