
408 名無し 2017/09/03(日) 12:44:47.72 ID:yqFz5P5Z0
前作より悪い点:
*マップ探索のために特定な従魔を連れないといけない
-今作最大2体の従魔しか連れないのに、障害物は特定の従魔がいないと通れない、なんと4種類もある…
*武器を使うために特定な従魔を連れないといけない
-今作最大2体の従魔しか連れないのに、武器は特定の従魔がいないと使えない、そして使うと従魔のMPが減り続けるから長く使えない
*主人公の変身技がなくなった
-代わりの物やシステムは一切ない、やることがなくなったね
*前作の5本目の武器、血剣ヨルドようなサプライズはない
-アルは最初から最後まで一切強化なしだよ、期待しちゃダメ!
*装備品や従魔のランダムドロップとはなくなった
-敵を倒しても貰えるのは経験値だけ
*装備品や従魔のランダムパラメータ要素はなくなった
-装備品や従魔の厳選の必要はなくななった
*従魔スキルがなくなった
-新しい進化システムはあるが勝手に強くなるだけで育てるの楽しみはない、愛着もない
*MPというパラメータが空気に、ゲージ管理の楽しさがなくなった
-今作の無双乱舞みたいな技(バースト?)は専用なゲージで発動なのでMPは仲間の回復や数値的な強化しか使えない、しかもMP管理ところが今作主人公のMP回復手段は一切ない(MP回復アイテムはない、MP吸収というスキルも消えた)
*仲間や従魔への指示機能が劣化
-攻撃しないや自分について来るような指示はできなくなった、仲間たちはただひたすらに敵を殴るだけの存在となった
*前作は同時に武器5本=バースト技5種類+従魔4名=従魔技4種類+変身技で戦う(しかも60FPS)
-今作は同時に武器1本+リリィ1名=バースト技1種類+従魔2名=(武器or従魔技orマップ探索用、これらから2個選ぶ)
おまけにトレハン要素も全部なくなった
いい点:
*魅力が溢れる7人のリリィ
-学園の時からずっと憧れたイケメンな悪堕ち妖魔先輩、ガチレズで頭の中で常にやばそうなことを考えている金髪ツンレテ幼馴染など,最高じゃないか…
-脚本
-ただエロじゃなく(しかしエロい)水着
初代はあんまり評価されていませんが
アクションゲームとしての完成度はとても高い、自分もとても楽しめたが
411 名無し 2017/09/03(日) 12:49:38.15 ID:azWAO0CY0
>>408
やっぱ劣化してるよなぁ
417 名無し 2017/09/03(日) 12:55:10.48 ID:elxVoaCa0
>>408
他にも良い点あるだろうって思ったけど考えつかなかった
414 名無し 2017/09/03(日) 12:52:01.84 ID:sxz9pZXp0
>>408
これはわかりやすい
まあ一言で言うならセンスねーなが結論やろな
美術的センスがない人間にものの配置の妙を教えることができないのと同じで、
もう無理やろねこのへん
こういう風にした方がよいよ、と意見したところで
それがまだ現実という形で具現していない状態ではどちらの善し悪しが正しいかわからんし、
結局、多数派や権威者に迎合するしかない
ガスト社内にもおかしいと感じていたスタッフはいっぱいいるだろなこうまでおかしいと
516 名無し 2017/09/03(日) 16:55:35.13 ID:yqFz5P5Z0
>>414
本当にそうですね
新参のはずのアーナスさんのオールスター参戦
そしてSWICHI版
よるのないくにが好きな人にとっては
2がこんな出来になるなんで悔しいよ・・・
419 名無し 2017/09/03(日) 12:57:26.17 ID:c4Rcf7400
>>408
>*前作は同時に武器5本=バースト技5種類+従魔4名=従魔技4種類+変身技で戦う(しかも60FPS)
それでいて操作が軽かったのはすごいね
おかげで何度でも遊べたしトロフィーを全部集めるまで頑張れたな
420 名無し 2017/09/03(日) 12:57:34.96 ID:cc9F5Gmy0
>>408
これも悪い点に追加しておいて
・時間余ってても他のダンジョンへ行けない(前作は行けた)
・従魔の育成がクエストポイント制になって戦場連れて行くだけじゃ育たない(前作は戦場に連れて行けば育成できた)
416 名無し 2017/09/03(日) 12:54:01.01 ID:3tujfI7T0
いや糞要素を上乗りってのは適当じゃないな
不評要素を何故か盛り込んだってのが正しい
消すだけでマシになる要素(日数制限謎ギミック周回リセット等)が多いんだから
418 名無し 2017/09/03(日) 12:55:14.70 ID:azWAO0CY0
評価されてた要素を消して不評要素を追加したってのが正解
415 名無し 2017/09/03(日) 12:53:00.03 ID:azWAO0CY0
アーナスとのバーストでナイトメアフォームになるかと思ってたのにがっかりすわ
446 名無し 2017/09/03(日) 13:20:04.59 ID:WIUEwAm70
アーナスちゃん可愛い
423 名無し 2017/09/03(日) 13:03:03.43 ID:9WOtCChJ0
アルの存在価値のわからないMPスキル廃止して、そこに従魔スロット切り替えつけてくれないかなぁ
そうすれば2×4で、ギミック分抜いても4体連れてけるからもう少し遊べるのに
459 名無し 2017/09/03(日) 13:32:05.32 ID:elxVoaCa0
時間制限なんぞシナリオの進行で自動的に月の満ち欠けさせるだけでいいので、
実際に毎日欠ける必要なんてない
435 名無し 2017/09/03(日) 13:12:10.36 ID:t8pYW/hR0
周回の引継ぎ中途半端だなぁほんと
472 名無し 2017/09/03(日) 14:14:14.97 ID:Okx/4lkz0
事態が悪化したのはコエテクに完全に吸収されてからだろうなのは
多機種同時展開だけはスムーズにいくようになったが
あきらかに手抜きなのを次々出していったり、前作で出来たことさえ出来なくなったりするのは
コエテクが今までに何度もやってきたことだ
474 名無し 2017/09/03(日) 14:22:58.34 ID:B3ncmHtv0
ps4に移ってもなお一年に一回アトリエ出して他ゲーも作ってなんてやってるからこうなる
元々開発力のある所では無いのに今のペースは無理なんだ
432 名無し 2017/09/03(日) 13:09:32.75 ID:Jw4167dr0
これ根が深いのよね
ガストちゃんだけじゃなくコエテク全体がもうずっとこんな感じだし
461 名無し 2017/09/03(日) 13:34:19.50 ID:dx/KAy0e0
睡眠グッズとしては優秀5分で寝れる
434 名無し 2017/09/03(日) 13:10:49.98 ID:JzF+P7cF0
延期せずに出してたらどうなってたんですかねコレ
8 名無し 2017/09/02(土) 17:26:22.72 ID:CSiqKBc50
そもそもなんで2を作っちゃったんだろうな?
9 名無し 2017/09/02(土) 17:27:33.59 ID:1+c1meFN0
>>8
なんでも何も1は新規IPなのにアトリエなみに売れたからな
ブランド育てたいと思ったんだろ
10 名無し 2017/09/02(土) 17:32:04.94 ID:CSiqKBc50
育てるどころか延期してこれって企業としての信用失った用が気がします
11 名無し 2017/09/02(土) 17:32:59.13 ID:dyOkXfaV0
あの売上なら2を作るのは間違ってない
ただ1の改良版みたいな感じで手を加えるだけで良かったのに余計なことしすぎ
ぶっちゃけ1も片足クソゲーに突っ込んでたけど、2はそれを超えてきた
いい所はキャラデザくらいしかない
どうしたら前作からこんな物ができるのか不思議なレベル