「アイドルマスター2」について公式ブログがコメントを発表

29 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 10:12:15 ID:VjKkQaBa
■プロデューサーであるファンの皆様へ

http://ameblo.jp/project-imas/entry-10681343812.html




先月9/18の「アイドルマスター2」TGSステージでの発表につきまして、プロデューサーであるファンの皆様から、たくさんのご意見・ご要望を頂戴いたしました。開発チームを代表いたしまして、心より感謝を申し上げます。

頂戴いたしました内容は開発チームですべて目を通しております。皆様のたいへん熱意のこもったご意見につきましては、今後の製品展開においてぜひご参考にさせていただきます。プロデューサーである皆さんの、アイマスとアイドルたちへの熱い思いを感じることができました。本当にありがとうございます。


また、多くのご意見を頂いた「律子、伊織、あずさ、亜美」の4人のアイドルにつきまして、今回の「アイドルマスター2」では765プロの仲間であり、ライバルでもあるという立ち位置での登場となってはおりますが、今後もアイドルマスターの765プロ所属アイドルとして共に歩み、活躍を続けていくことは変わりません。ご安心ください。

今はまだ多くは語れず、大変もどかしいのですが、今後、アイドルマスターの展開の中で続く、彼女達の新たな一面を発見して頂くためにも、まずは、「アイドルマスター2」での活躍を見守っていただけますよう、お願いいたします。


そして、宿敵961プロのライバルユニット「ジュピター」についてですが、男性アイドルの登場に動揺されていらっしゃるプロデューサーの皆さんがいらっしゃるのは承知しております。採用に際しては、社内でも賛否両論の長い議論が交わされました。

しかし、”動揺するほど”の宿敵こそ、プロデューサーとアイドル達との団結力を強め、絆を深める力があると確信して採用しております。


また、オンライン対戦の有無についてですが、アイドルマスターの原点となるアーケード版は、先日9/1のAM1:59のオフライン化まで、五年間もの長きに渡ってオンライン対戦をご愛顧いただきました。

家庭用移植の前作Xbox 360版「アイドルマスター」も、オンライン対戦を搭載して発売いたしました。しかし、家庭用となった際には、じっくり何度も自分のペースでプレイするというのが主となり、オンライン対戦の利用率は、さほど振るいませんでした。

こうした点から「アイドルマスター2」ではステージ対戦はNPCとの対戦を中心とし、家庭用ゲームとして、シミュレーション要素とNPCとのステージ対戦の関係を新たなゲームシステムとして練り上げていくことで、攻略性を増し、よりアイドルプロデュースをじっくりと楽しめる方向へと転換いたしました。

まだまだ、開発中ではありますが、TGSにて出展いたしました、TGSトライアルエディションでプレイしていただいた、NPCとの対決ステージ「フェス」が、ステージ関連のゲームの基本システムとなります。

なお、ご好評頂いております、オンラインランキングやダウンロードコンテンツに今回も対応しております。こちらも今後の続報にご期待ください。


さて、本作のこれまでに公開させていただきました情報は、世界観設定や登場キャラクターについてのご紹介が中心でした。10月以降は、面白さの要となるゲームシステムの全貌など未公開の仕様が盛りだくさんで控えておりますので、ご期待いただければと思います。


最後になりますが、今回、7月に「アイドルマスター2」を発表させて頂いた際に「RESTART」というメッセージをお伝えしたと思います。

これからのアイドルマスターを考えて、今までの作品の良いところを残しつつも、次に向けて新たに創造するために、地道であっても一段ずつ階段をのぼっていくことを考えております。

その中で「アイドルマスター2」では、ゲームシステムを中心に新たなチャレンジに着手しました。やっと目の前の階段に一歩を踏み出したところです。

これまでアイドルマスターを応援してきてくださったプロデューサーの皆様に、引き続きご愛顧頂けますよう、開発スタッフ、関係者一同、尽力して参ります。

これからも、熱いご声援をいただけますよう、よろしくお願いいたします。


2010年10月25日                           
株式会社バンダイナムコゲームス
アイドルマスター総合プロデューサー
坂上陽三



51 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 10:17:25 ID:paE4XJG3
信じるなよ、また裏切られるぞ。


78 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 10:23:26 ID:J0FMH6Xm
動揺の意味履き違えてないか
バカジャネーノ



44 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 10:15:41 ID:PH2kw6QP
>29
お前らにいろいろ言われたけど今更変える気はねえよ、か

続きを読む


2011年冬放送開始アニメ一覧 何を見る?

654 名前:緊張してきたな!!@名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 02:07:16 ID:ZxE7yvLs0
来期アニメ一覧





665 名前:緊張してきたな!!@名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 02:09:32 ID:ltGEmSjo0
>>654
過疎期ってレベルじゃないぞ
これは本当にヤバい



661 名前:緊張してきたな!!@名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 02:09:11 ID:YPyEwlUI0
>>654
少数精鋭の匂いがしないでもない


663 名前:緊張してきたな!!@名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 02:09:26 ID:gU6LNeX20
>>654
夏以下の予感

続きを読む


ストライクウィッチーズ2 CDのジャケ絵が大変な事に…

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 22:48:33 ID:KKPH/MWi
キャラソンやスターライトストリームのジャケ絵が大変な事に…


http://item.rakuten.co.jp/surprise-web/azncocx-36570/



http://item.rakuten.co.jp/surprise-web/azncocx-36568/



448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 22:49:58 ID:cXmV1RFu
スターライトストリームが特にやばい…いろんな意味で


449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 22:49:59 ID:TQU2qJSx
>>445
腹を抱えてワロタw


450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 22:50:21 ID:MPaz15DL
>>445
そうかエイラとサーニャの使い魔はねずみだったのか、へー(棒)

続きを読む


「Fallout: New Vegas」海外レビュー 洗練された凡作よりも洗練されていない傑作

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 12:19:50 ID:kLS99kfn0
Fallout: New Vegas 海外レビュー  Metascore 84/100

▼ Video Gamer 9.0/10
多くのバグがあるにもかかわらず、
New Vegasは素晴らしいRPGであり、
前作を頭一つ上回っている。

▼ Eurogamer 9.0/10
Fallout: New Vegasは素晴らしいゲームだが、
古臭い技術のせいで若干足踏みを強いられている。
だが、その没入感と中毒性の高い体験に比べたら、
イライラする要素など取るに足らないものだ。

▼ GamePro 4.5/5.0
山ほど文句を書き連ねたせいでゲームにならないんじゃないかと思うかもしれないが、
週末にNew Vegasをマラソン・プレーした最中に何度もそうした欠点に遭遇してもなお、
満足感を覚えるだけではなく、もっとプレーしたいと感じたのだから、
Bethesdaが築き上げたフォーミュラのパワーの凄まじさを物語っているだろう。

▼ GameTrailers 8.6/10
Fallout: New Vegasは非常に充実したゲームで、
かなりの影響を及ぼす事が出来る真実味のある世界にプレーヤーを放り込んでくれる。
ただ、バグには気をつける事。必ずしも放射能だけが致命的なわけではないのだ。

▼ IGN 8.5/10
楽しいFallout 3のフォーミュラはそのままに、
New Vegasにはより洗練された戦闘、質の高いサイド・ミッション、
ラスベガスというエキサイティングな舞台設定が加わっている。
残念ながら、バグも漏れなく付いてくるのだ。

▼ RPG Fan 8.5/10
Fallout: New Vegasには好きなる要素がてんこ盛りだ。
多くのバグにイライラさせられたのは確かだが、正直言って、Obsidianには良くある事だ。
しかし私は、洗練された凡作よりも洗練されていない傑作をプレーする方が遥かに良い。

▼ Game Imformer 8.5/10
ObsidianがBethesdaのテクノロジーになじみが薄かったのか、
BethesdaがFallout 3と全く同じゲームを作るように言ったのかも知れないが、
どちらにせよ、3もNVも殆ど同じゲームである。

▼ Giant Bomb 4.0/5.0
Fallout: New VegasがFallout 3の構造とスタイルを維持したのは驚くべき事ではない。
だが、あまりに多くの技術的問題点さえなければ、New Vegasは前作以上の作品になっていただろう。

▼ G4TV 4.0/5.0
Bethesda自身は、TESなのかFO4なのか新しい何かを作りに行ってしまったが、
結局のところ、本作は広大で様々な人間に満ちたユニバースを探索し、
何時間もクエストやレベル上げに費やすような、
あらゆるRPGファンにアピールするFallout作品に仕上がっている。

▼ GameSpot 7.5/10
あまりに多くのバグに苦しめられているのが残念だ。
RPGのベテランならこれほど入り組んだゲームにはバグが付き物だと理解しているだろうが、
本作は許容出来る範囲を遥かに超えている。
それでも、Fallout: New Vegasは最後まで素晴らしく充実した作品に仕上がっている。
技術的問題点を許容出来るなら、賭ける価値があるだろう。


http://www.choke-point.com/?p=8639



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 12:22:41 ID:kLS99kfn0
洗練された凡作より洗練されてない傑作ってなかなか名言だな

続きを読む


「ジュエルペット てぃんくる☆」第30話 家族愛に満ちた涙無しには見れない話だったな





871 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 09:56:11 ID:5sr9HZpr0
鬱回だと思ったら今まで最強のロリ回だったでござるの巻


878 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2010/10/23(土) 09:59:17 ID:63ohO9EHO
あかりは家庭ではいらない子疑惑晴れたよ…

お母さんに会いたくなった、不覚にも泣いた…



872 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 09:57:05 ID:C9m76bnN0
良い話し過ぎて辛い


877 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 09:58:59 ID:AGrEVVPA0
涙腺崩壊

続きを読む